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POED - korrekt funktionierende Ausrüstungsdocks / correctly working equipment d POED - korrekt funktionierende Ausrüstungsdocks / correctly working equipment docks 1.12

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Filedate Thursday, 09 June 2016 10:55

Filename POED_v1_1_.12.zip

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Created Thursday, 09 June 2016 10:55

Changed Thursday, 09 June 2016 10:55

System

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POED (Player Owned Equipment Docks) v 1.12 

written by Trickmov 

EN

POED has the following purpose:

Until now, when purchasing a equipment dock, it was nearly senseless, because it didn´t include all the tunings and upgrades you purchased it for. POED solves this problem. When having installed the script, you can, like until now, purchase a ED, having included all Tunings and possible to include all upgrades. 

 

How it works: 

The script tests, if there are new EDs of the player and starts there the part being responsible for including tunings and upgrades. Automatically included are the tunings and can be bought at the average price. 

You can include all upgrades which are available in the game, when you can buy them. This counts for every Mod or extra upgrade, too. 

To include an upgrade you have to do this: 

  1. Equip a ship with the upgrades you want to include, add the phrase "add_upgrade" to the name and let it land on the ED when it not yet hasn´t been landed there. 
  2. After that you will get a message listing the upgrades, the costs being necessary for including, the player money and the question, if you really want to include these upgrades.
  3. When choosing "yes" the upgrades are included, the costs are taken from the player account and the phrase is taken out of shipname. Nothing else is changed with the ship.
  4. If you choose "yes", although you don´t have enough money, are upgrades included until you have unsufficient cash. 

After this, the upgrades are available in your ED and can be purchased to the normal price. For including an upgrade you have to pay 5x normal price and at least 100.000 credits. 

 

Checks: 

  • for transfering a upgrade you have to pay the normal price,
  • you can´t change the prices,
  • it´s impossible to transfer upgrades to the ED,
  • it´s impossible to overtune your ship (ships that are overtuned when landing are also no problem) 
  • and when having not enough money the upgrade is transfered back to the station. 
  • There is always one upgrade available at the ED. 

Other wares are not influenced in any way. 

 

Problems:

  • A pity is, you can´t see the price of the ware. 
  • One thing not (yet) working perfect, is when buying tunings, it isn´t always possible to transfer the max. possible number of tunings, you eventually have to do this a few times. But the checkings are working correctly. 
  • Another thing really ugly is that some ships are delivered with some upgrades built-in. These Upgrades can´t be seen from the ED, means you just see a 0, where should be a 1. The check, if this upgrade is on the ship, isn´t influenced by that and works. So, when you can´t transfer an upgrade to the ship although you have enough money, it´s possibly because of this. 

  

The installation: 

  1. You have to activate the X³ script editor. For this you have to change your name to "Thereshallbewings". 
  2. The existing structure in the zip-file has to be copied to the X3-drawer.
  3. By activating the script-editor you will get a "modified" to your game-profile. This can´t be changed in a normal way. 

Alternatively, in the .zip archive an .spk archive is included, which can be installed with the Plugin Manager. 

 

The uninstallation: 

  1. In the AL-Plugin menu there you will find the activated script. When you disable this, all parts of POED are stopped. Attention!!! Disabling this will take all included upgrades from all EDs of the player, these are away and must be included new when you want them back. 
  2. After this you can save, delete all parts of POEDof your scripts-drawer, and after loading you can go on playing normally. 

 

Notices: 

Theoretically the script could be a little bit performance-critical (because a few tasks are running fast). In this case you shouldn´t park own ships at the EDs, because on every own ship is startet a new task. This should solve the problem. With my computer (Pentium 3GHz) there are no problems. 

 

English topic in the egosoft forum:

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=197159


 

DE

POED hat folgenden Zweck:

Kaufte man bislang irgendwo ein Ausrüstungsdock, dann ärgerte man sich darüber, dass dort keine Upgrades oder Tunings zu erwerben waren, was den Sinn des Kaufes auf nahezu nicht vorhanden brachte. 

 

POED ändert dies: 

Wenn das Script installiert ist, kann man, wie bisher, ein AD kaufen, was die Tunings und Upgrades anbietet bzw. anbieten kann. Die Tunings und Upgrades muss man kaufen und kann sie nicht einfach nehmen. 

 

Die Funktionsweise: 

Das Script überprüft, ob neue ADs des Spielers vorhanden sind und startet dort das Script, was für das Einfügen der Upgrades verantwortlich ist. Es werden automatisch die Tunings (Laderaumerweiterung, Ruderoptimierung und Triebwerkstuning) eingebunden und sind dort zum Normalpreis zu kaufen. Es lassen sich alle im Spiel erhältlichen Upgrades einbinden, wenn der Spieler sie kaufen kann. Das gilt auch für jedes Mod und jedes zusätzlich installierte Upgrade. 

 

Für das Einfügen von Upgrades muss folgender Weg beschritten werden: 

  1. Irgendein Schiff mit den Upgrades ausrüsten, dem Namen die Phrase "add_upgrade" hinzufügen und es dort landen lassen, wenn es noch nicht dort gelandet war. 
  2. Dann erhält man eine Meldung, die die Upgrades auflistet, die Kosten, die für das Einfügen nötig wären, das Spielergeld und die Abfrage, ob man die Upgrades wirklich einfügen will.
  3. Wenn "ja" gewählt wird, werden die Upgrades eingefügt, die Kosten vom Spielerkonto abgezogen und aus dem Name des Schiffes wird "add_upgrade" entfernt. Ansonsten wird an dem Schiff nichts verändert.
  4. Sollte man nicht genügend Credits auf dem Konto haben und wählt trotzdem "ja", werden solange Upgrades eingefügt, bis nicht mehr genügend Geld vorhanden ist. 
  5. Bei "Nein" wird nur die Phrase entfernt. 

Danach sind dann alle Upgrades wie in jedem AD eines Volkes zum Normalpreis zu erwerben. Für das Einfügen eines Upgrades wird der fünffache Normalpreis und mindestens 100.000 Credits verlangt. 

 

Sicherheitsabfragen: 

  • für die Ware wird der Normalpreis abgebucht,
  • man kann die Preise nicht verändern, 
  • es ist nicht möglich, Upgrades auf die Station zu transferieren, 
  • es ist nicht möglich, das Schiff zu overtunen (bereits overtunte Schiffe verursachen auch keine Probleme) 
  • und wenn man nicht genügend Credits besitzt wird die Ware zurücktransferiert. 
  • Es ist immer die Menge von 1 der eingefügten Upgrades auf dem AD vorhanden. 

Andere Waren werden in keinster Weise beeinträchtigt oder beeinflusst. 

 

Probleme: 

  • Beim Kauf kann man leider nicht den Preis der Ware sehen. 
  • Eine Kleinigkeit die (noch) nicht richtig funktioniert, ist die Tatsache, dass beim Kauf irgendwelcher Tunings nicht immer die maximal mögliche Menge in einem Schritt transferiert werden kann, es sind dann mehrere Transfers nötig. Die Sicherheitsabfragen funktionieren aber richtig. 
  • Was auch nicht gerade schön ist, das sind die eingebauten Erweiterungen diverser Schiffe. Diese werden in der Station als nicht vorhanden (0) dargestellt. Wenn man also ein Upgrade nicht auf das Schiff transferieren kann und man hätte genügend Geld dafür, dann hat das Schiff diese Erweiterung wahrscheinlich eingebaut. Die Abfrage ob dieses Upgrade auf dem Schiff ist, ist davon aber nicht betroffen und funktioniert einwandfrei. 

 

Die Installation:

  • Der X³ Script Editor muss für diese Erweiterung aktiviert werden. Dazu einfach den Spielernamen in "Thereshallbewings" ändern. Der Spielername wird nach der Eingabe wieder auf den alten Namen zurück gesetzt. Danach sollte das Spiel einmal gespeichert und neu gestartet werden. 
  • Die bestehende Verzeichnisstruktur in der Zip-Datei muss einfach in das X³ Spielverzeichnis kopiert werden. In der Zip-Datei finden man die Ordner "scripts.." und "t..". Genau diese Ordner findet man auch im X³ Spielverzeichnis. 
  • Durch die Aktivierung des X³ Script Editors wird der Spielstand verändert und man bekommt ein so genanntes "Modified" ins Spielprofil. Das kann auf normalen Wege nicht rückgängig gemacht werden. 

Alternativ ist im zip-Archiv auch ein spk-Archiv enthalten, das mit dem Plugin Manager installiert werden kann.

 

Die Deinstallation: 

  • Im AL-Plugin-Verzeichnis befindet sich das aktivierte Script. Wenn man den Haken entfernt, werden alle Teile von POED enfernt. Vorsicht !!! Das enfernt alle bereits eingefügten Upgrades von allen ADs des Spielers, diese sind auf jeden Fall weg und müssten neu eingefügt werden. 
  • Danach kann man abspeichern, alle Teile von POED aus dem Scripts-Verzeichnis löschen und kann nach Neuladen normal weiterspielen. 

 

Anmerkungen: 

Das Script könnte theoretisch etwas Performance-kritisch sein (weil mehrere Tasks in schneller Abfolge laufen), in diesem Falle sollte man keine eigenen Schiffe auf den ADs parken, weil auf jedem dort gelandeten Schiff ein eigener Task gestartet wird. Das sollte das Problem beheben. Bei mir (Pentium4 3GHz) verursacht das Script keine Probleme. 

 

Deutsches Thema im Egosoft-Forum:

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=197156

 

 



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